1.
Echavarría Echavarría P, Leigh González C. Estrategias de gamificación para el aprendizaje en una carrera de formación artística en educación superior. RIIED [Internet]. 10 de febrero de 2023 [citado 23 de noviembre de 2024];(7). Disponible en: https://riied.org/index.php/v1/article/view/86